Fatos e Mitos sobre os "Nexus" para ajudar a entende-los.
Cada cultura e cada religião enxergam a sua própria maneira o que são seus anjos, demônios, deuses e santos. Com suas mentes presas a carne não são capazes de visualizar completamente a verdade. Vejamos aqui das coisas ditas por ai e o que se aproximou parcialmente da realidade.
Os nexus são enviados do céu para salvar a humanidade.
Mito. Os nexus podem vir ao mundo tanto advindo das forças superiores quanto das inferiores. Mesmo suas almas sendo encubadas na sombra (reino espiritual como um todo) podem também ter uma origem terrena. Fora isso, independente de sua origem, o nexus goza do livre arbítrio talvez em uma escala ainda maior que a dos humanos, por não se preocuparem com o destino que suas almas terão após a morte.
A mãe biológica de um nexus morre durante o parto / alguns nexus nascem do ventre de animais.
Fato. Apesar da morte não ser a única opção. A mãe de um nexus é usada como condutor de uma alma poderosa demais para uma mulher carregar sozinha. O parto leva-as a morte, coma profundo, loucura ou a uma fraqueza física irreparável. Já os nexus que entram no mundo por mães animais, que são igualmente afetadas pelo parto, são extremamente raros e ainda mais raros aqueles que são encontrados por humanos a tempo de sobreviverem.
Os nexus vivem para sempre, fisicamente ou recordando de suas encarnações anteriores.
Fato e Mito. Os nexus mais poderosos conseguem prolongar suas vidas através de pactos com entidades antigas e assassinarem nesses rituais outros nexus. Alguns deles possuem poderes que permitem ‘resistir a morte’ ou lembrar-se fragmentadamente de encarnações passadas. Fora isso são tão mortais quando qualquer um, podendo falecer de doenças e acidentes comuns.
As almas humanas são moedas de negociação para os nexus. Como são para anjos e demônios.
Fato. Os nexus mais antigos conhecem segredos dos pactos por almas, as quais ampliam seus poderes temporariamente. Porem tais pactos são regidos por forças incompreensíveis que obriguem o nexus a cumprir sua parte e que seja uma troca justa. Diferente das entidades extra terrenas esses acordos não se referem a alma eterna do pactuado e sim de seu livre arbítrio e vontade em vida, tornando-o uma pessoa fraca e vazia ao termino da recompensa.
O humano que assassina um nexus herda seus poderes.
Mito. Nada de incomum acontece a um humano que mata um nexus. Essas transferências temporárias de poder acontecem durante certos duelas realizados entre os próprios nexus.
Os nexus tem uma incrível gama de poderes supernaturais. Como viajar por outros mundos, conjurar a espada de fogo divino e curar quaisquer infermidades.
Fato. Cada nexus tende a desenvolver um leque especifico de habilidades incomuns e levam muito tempo para atingir grandes feitos. Essas habilidades são chamadas Marcas e como o nome sugere são acompanhadas por peculiaridades em seus corpos, como tatuagens e colorações diferenciadas. O que torna nexus muito poderosos ligeiramente inumanos.
As crianças concebidas pelos nexus nascem mortas ou possuídas por espíritos malignos.
Mito, ou quase isso. Nexus podem ter filhos normalmente e esses tem a mesma chance de se tornarem nexus como qualquer criança nascida no mundo. Salvo algumas misteriosas famílias que tem um número maior de nexus em suas fileiras e outra rara facção de encarnações malignas que podem sim ter filhos mortos ou tão malignos quanto os pais.
Confundidos com vampiros, os nexus não podem entrar em uma casa sem um convite.
Fato e mito. Essa proibição atribuída normalmente a vampiros refere-se ao fato dos nexus não conseguirem adentrar determinados locais sem um convite. Porem esse lugar precisa atender certos quesitos; ser consagrado a alguma religião e ter moradores ou freqüentadores que realize a manutenção de tal fé. A consagração pode se dar por atos simples como um símbolo religioso na parede um livro sagrado aberto sobre a mesa.
Nexus dominam completamente todos os idiomas e linguagens do mundo.
Mito. Sua mera existência não confere compreensão especial das linguagens humanas, mesmo que consigam alguma vantagem com memórias póstumas ou poderes mentais.
Círculos de sal podem manter um nexus preso.
Fato, ou quase isso. O sal ou sua mistura a outras substancias como tintas pode ser usado na criação de círculos místicos, baseados na fé do criador, que aplicados no chão ou teto faz com que um nexus não seja capaz de sair dos limites do traço ou usar suas marcas além dele. Qualquer pessoas, ou mesmo outro nexus, é capaz de romper o círculo se estiver fora dele.
Os sonhos de um nexus possuem caráter premonitório.
Fato. Durante o sono os nexus conseguem acessar inconscientemente a parte onírica da Sombra e lá vislumbrarem ecos distantes do tempo. Prevendo ocasionalmente eventos ligados a seu destino ou ao de alguma pessoa que conheça.
Cada cultura e cada religião enxergam a sua própria maneira o que são seus anjos, demônios, deuses e santos. Com suas mentes presas a carne não são capazes de visualizar completamente a verdade. Vejamos aqui das coisas ditas por ai e o que se aproximou parcialmente da realidade.
Os nexus são enviados do céu para salvar a humanidade.
Mito. Os nexus podem vir ao mundo tanto advindo das forças superiores quanto das inferiores. Mesmo suas almas sendo encubadas na sombra (reino espiritual como um todo) podem também ter uma origem terrena. Fora isso, independente de sua origem, o nexus goza do livre arbítrio talvez em uma escala ainda maior que a dos humanos, por não se preocuparem com o destino que suas almas terão após a morte.
A mãe biológica de um nexus morre durante o parto / alguns nexus nascem do ventre de animais.
Fato. Apesar da morte não ser a única opção. A mãe de um nexus é usada como condutor de uma alma poderosa demais para uma mulher carregar sozinha. O parto leva-as a morte, coma profundo, loucura ou a uma fraqueza física irreparável. Já os nexus que entram no mundo por mães animais, que são igualmente afetadas pelo parto, são extremamente raros e ainda mais raros aqueles que são encontrados por humanos a tempo de sobreviverem.
Os nexus vivem para sempre, fisicamente ou recordando de suas encarnações anteriores.
Fato e Mito. Os nexus mais poderosos conseguem prolongar suas vidas através de pactos com entidades antigas e assassinarem nesses rituais outros nexus. Alguns deles possuem poderes que permitem ‘resistir a morte’ ou lembrar-se fragmentadamente de encarnações passadas. Fora isso são tão mortais quando qualquer um, podendo falecer de doenças e acidentes comuns.
As almas humanas são moedas de negociação para os nexus. Como são para anjos e demônios.
Fato. Os nexus mais antigos conhecem segredos dos pactos por almas, as quais ampliam seus poderes temporariamente. Porem tais pactos são regidos por forças incompreensíveis que obriguem o nexus a cumprir sua parte e que seja uma troca justa. Diferente das entidades extra terrenas esses acordos não se referem a alma eterna do pactuado e sim de seu livre arbítrio e vontade em vida, tornando-o uma pessoa fraca e vazia ao termino da recompensa.
O humano que assassina um nexus herda seus poderes.
Mito. Nada de incomum acontece a um humano que mata um nexus. Essas transferências temporárias de poder acontecem durante certos duelas realizados entre os próprios nexus.
Os nexus tem uma incrível gama de poderes supernaturais. Como viajar por outros mundos, conjurar a espada de fogo divino e curar quaisquer infermidades.
Fato. Cada nexus tende a desenvolver um leque especifico de habilidades incomuns e levam muito tempo para atingir grandes feitos. Essas habilidades são chamadas Marcas e como o nome sugere são acompanhadas por peculiaridades em seus corpos, como tatuagens e colorações diferenciadas. O que torna nexus muito poderosos ligeiramente inumanos.
As crianças concebidas pelos nexus nascem mortas ou possuídas por espíritos malignos.
Mito, ou quase isso. Nexus podem ter filhos normalmente e esses tem a mesma chance de se tornarem nexus como qualquer criança nascida no mundo. Salvo algumas misteriosas famílias que tem um número maior de nexus em suas fileiras e outra rara facção de encarnações malignas que podem sim ter filhos mortos ou tão malignos quanto os pais.
Confundidos com vampiros, os nexus não podem entrar em uma casa sem um convite.
Fato e mito. Essa proibição atribuída normalmente a vampiros refere-se ao fato dos nexus não conseguirem adentrar determinados locais sem um convite. Porem esse lugar precisa atender certos quesitos; ser consagrado a alguma religião e ter moradores ou freqüentadores que realize a manutenção de tal fé. A consagração pode se dar por atos simples como um símbolo religioso na parede um livro sagrado aberto sobre a mesa.
Nexus dominam completamente todos os idiomas e linguagens do mundo.
Mito. Sua mera existência não confere compreensão especial das linguagens humanas, mesmo que consigam alguma vantagem com memórias póstumas ou poderes mentais.
Círculos de sal podem manter um nexus preso.
Fato, ou quase isso. O sal ou sua mistura a outras substancias como tintas pode ser usado na criação de círculos místicos, baseados na fé do criador, que aplicados no chão ou teto faz com que um nexus não seja capaz de sair dos limites do traço ou usar suas marcas além dele. Qualquer pessoas, ou mesmo outro nexus, é capaz de romper o círculo se estiver fora dele.
Os sonhos de um nexus possuem caráter premonitório.
Fato. Durante o sono os nexus conseguem acessar inconscientemente a parte onírica da Sombra e lá vislumbrarem ecos distantes do tempo. Prevendo ocasionalmente eventos ligados a seu destino ou ao de alguma pessoa que conheça.
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